Vision Pro 2个关键突破1个Bug,能代表未来吗? Vision Pro 2个关键突破1个Bug,能代表未来吗?

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Vision Pro 2个关键突破1个Bug,能代表未来吗?
  • 发表:2023/10/30

苹果Vision Pro AR眼镜,刷屏一周后又归于沉寂,其高昂的价格已经吓退了大部分本来充满了期盼的消费者。作为业内的专业AR从业者,我们却因为Vision Pro的诞生而重燃了对AR的绝对信心,因为Vision Pro解决了2个,且是仅有的2个现有AR方案的致命问题:光线遮挡和景深。

包括Hololens在内的现有AR成像方案,不论采用了哪一种光学技术,其本质在于将电子成像通过投射与自然光一起入眼,从而用户在能够看到“被叠加的电子信息增强了的”现实世界。但这种基于光学投影的传统AR方案永远无法解决虚拟遮挡问题,就是光学虚像无法挡住后面的实物。现实中,人经过凳子时会全部或部分遮挡住背后的凳子,光学投影出的虚拟人叠加于凳子前时,人和凳子都可见,这就造成了成像的不确定性和体验的破碎感。

Vision Pro完全摒弃了这种玩法,不再用光学投影而是通过遮挡自然光,用摄像头捕捉外界并和电子成像无缝整合呈现给人眼。Mission Impossible是它可怕的12ms延时,就是无延时!这意味着人在带着Vision Pro下台阶时,即不会摔跤,同时还能看到每级台阶上名人的电子签名和手印。因为是100%的电子合成影像,遮挡问题就被完美的解决了。

第二个困扰现有AR方案的是投影景深问题。在现实环境中,树叶一直长在树上,在走近走远的过程中,这种依附关系不会发生改变。而AR投影目前只能合成一个焦平面,一片digital树叶在移动过程中,会时而在树前时而在树后,没有任何的真实感可言。传统AR方案的景深只能通过最能忽悠的Magic Leap的光场方案来解决,目前还遥遥无期,但是Again,Vision Pro的无延时透视方案又完美的解决了这个问题,在算力足够的情况下。

Vision Pro既然已经解决了AR的2个最核心技术挑战,是不是就能够代表未来,代表AR能普及了呢?还不一定。首先是算力的瓶颈,在苹果的演示中,真正的AR场景只有一个小蝴蝶停在手指上的短暂片段,why?因为算力不够,但这个随着芯片技术的持续突破是有可能不断进化的。

Vision Pro的核心问题是眼疲劳,对佩戴者眼睛的不可逆损伤。佩戴Vision Pro和佩戴VR设备一样,隔绝了眼睛接受外界自然光照射的渠道,从医学角度来说,自然光里的红外,紫外光对眼睛的“呵护”和可见光一样,是不可或缺的;同时,看Vision Pro显示,就像看3D电影一样,其实用户是在看一个固定距离的屏幕,眼睛的焦距长时间处于静止不变的状态,会造成晶状体肌肉萎缩,失去调节功能:也就是我们熟知的近视!

所以,让我们拭目以待吧! 2024年,又是AR变革的一年。